Ejercicios de Táctica

Ejercicios tácticos para entrenar los principios del juego: posesión y juego de posición, rondos, presión y transiciones, desmarques, defensa del 1 contra 1, ataque en superioridad y juegos reducidos. Ideales para trabajar el modelo de juego de tu equipo.

74 ejercicios

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Funiño de Horst Wein: 3v3 a cuatro porterías

El juego reducido de Horst Wein que ha inspirado los formatos 3v3 de la DFB y la FIFA: 3v3 sin porteros en 25x25 yardas, cada equipo defiende dos porterías de 3 yardas separadas en su fondo y ataca las dos contrarias. Se aprende a levantar la cabeza y cambiar de orientación.

Básico6–12 jugadores15–25 min
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2v2 defender con presión y cobertura

Juego 2v2 en cuadrado de 20x20 m con miniporterías donde la pareja defensora aprende los roles del primer defensor (presión) y del segundo defensor (cobertura), y a intercambiarlos con cada pase.

Básico8–16 jugadores15–20 min
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Cuadrado de pases del Ajax con pared

El clásico cuadrado holandés de la academia del Ajax: pase a la siguiente esquina, pared de vuelta y pase al espacio para el compañero que ya corre hacia la siguiente línea. Ritmo continuo con uno y dos toques.

Medio8–16 jugadores12–15 min
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Rondo 4 contra 1 de Cruyff (Ajax)

El rondo fundacional de la escuela Ajax-Cruyff: cuatro poseedores en los lados de un cuadrado de 10x10 m contra un recuperador dentro. Desplazamiento lateral por el lado propio, pase con el pie alejado y el que pierde entra al medio.

Básico5–10 jugadores10–20 min
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Juego de posición 4 contra 4 más 3 comodines

Posesión en 25x25 m con dos equipos de cuatro y tres comodines (dos en las líneas laterales y uno interior). El equipo con balón juega en superioridad 7 contra 4; el que roba pasa a poseer. Trabajo de estructura, apoyos y presión tras pérdida.

Avanzado11 jugadores15–20 min
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Rondo 4v2 con dos toques

Rondo clásico de cuatro contra dos en un cuadrado de 8x8 m con máximo dos toques. Trabaja la velocidad de circulación, el apoyo constante y la presión coordinada de la pareja de recuperadores.

Básico6–8 jugadores8–12 min
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Rombo de pases con tercer hombre

Circuito de pase en rombo donde el balón llega al tercer hombre mediante un apoyo y una descarga al primer toque. Trabaja timing, tensión del pase y desmarque de apoyo.

Medio4–8 jugadores12–20 min

Preguntas frecuentes

¿Qué es un rondo y para qué sirve?

Un rondo es un juego de posesión en espacio reducido con superioridad numérica (4 contra 1, 5 contra 2...). Entrena el pase al primer toque, la orientación corporal, las líneas de pase y la presión tras pérdida en muy poco espacio.

¿Cuántos jugadores necesito para un juego reducido?

Desde 3 contra 3 hasta 7 contra 7. Los juegos reducidos con comodines permiten trabajar superioridades y transiciones con grupos de 8 a 16 jugadores.

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