Córner corto 2v1 con overlap profundo (Atlanta United)
Jugada de córner corto ensayada por Atlanta United: saque corto para fijar al defensor que sale, giro de los rematadores hacia el segundo palo y llegada tardía de un tercer atacante que hace el overlap para centrar con ventaja 2v1.
El 2 pide el corto; el defensor sale y se crea el 2v1 en banda.
Objetivo
Crear superioridad numérica en banda desde el córner y llegar a un centro desde la línea de fondo con los rematadores atacando el segundo palo en carrera.
Organización
Portería con portero y balones en el banderín. Ataque: lanzador (1), receptor corto (2) a 5-6 m del banderín, dos rematadores en el área pequeña (5 y 6), cuatro jugadores en el punto de penalti (3, 4, 7, 8) y un atacante que llega tarde desde fuera del área para el overlap (9). Defensa: portero, un defensor que sale al corto (d1) y 4-5 zonales; después defensa completa. 6-8 repeticiones por lado.
Desarrollo
- 1El 2 se separa del banderín y pide el saque corto; el lanzador (1) le juega el balón raso y se queda como apoyo.
- 2El defensor de la zona corta (d1) sale a presionar al 2: se ha creado el 2v1 entre 2 y 1.
- 3En ese instante los cuatro jugadores del punto de penalti giran hacia el segundo palo, arrastrando a los defensores y vaciando la zona del primer palo.
- 4El 9 llega desde fuera del área con una carrera tardía y hace el overlap por fuera del 2 hasta la línea de fondo, explotando el 2v1 (el defensor no puede tapar al 2 y al 9 a la vez).
- 5El 2 le juega el balón en profundidad al 9, que centra tenso desde la línea de fondo al segundo palo.
- 6Los cuatro del punto de penalti rematan en carrera; el 5 y el 6 ocupan el primer palo y el rechace.
- 7Si la defensa saca dos jugadores al corto (2v2), el lanzador devuelve la jugada al saque largo convencional: no se arriesga la pérdida.
Puntos clave4
- El saque corto sale cuando el defensor está lejos: obligarle a decidir entre el 2 y el 9.
- El overlap arranca en el momento en que el balón viaja al 2, nunca antes: el timing es la jugada.
- Los rematadores giran juntos al segundo palo para arrastrar la defensa y después atacan el centro en carrera.
- Centro tenso y raso o a media altura: el portero no puede salir a un balón entre él y el defensa.
Errores comunes3
- Overlap demasiado temprano que cae en fuera de juego o llega antes del balón.
- Saque corto lento que permite al defensor cerrar el 2v1 sin decidir.
- Rematadores que se quedan quietos en el segundo palo en lugar de atacar en carrera.
Variantes3
- Pared corta entre 1 y 2 antes del pase al overlap para fijar aún más al defensor.
- El 9 corta hacia dentro y golpea al primer palo si el defensor cierra la línea de fondo.
- Doble amago (step-over) sobre el balón antes del saque corto.
Progresiones2
- Defensa completa con dos jugadores libres para salir al corto: decidir entre corto y largo.
- Encadenar con transición defensiva de 3 segundos tras el rechace.
Regresiones2
- Sin defensor en la zona corta: solo coordinar los tiempos de overlap y centro.
- Reducir a dos rematadores en el punto de penalti para U14.
Consejos
- Ensayar el overlap con distintos jugadores para que los rivales no lo identifiquen.
- Poner un cono de referencia donde debe arrancar el 9 para automatizar la llegada tardía.