Jugada de córner ensayada más usada del fútbol moderno: saque cerrado y tenso al primer palo, bloqueo legal al marcador zonal, prolongación de cabeza y remate en el segundo palo de los que llegan.
Cuatro estaciones alrededor del área encadenadas a ritmo de partido: regate al maniquí y tiro, pared alrededor del maniquí y tiro, conducción a la línea de fondo con pase atrás, y pase-desdoblamiento-centro rematado por tres jugadores.
Jugada de córner corto ensayada por Atlanta United: saque corto para fijar al defensor que sale, giro de los rematadores hacia el segundo palo y llegada tardía de un tercer atacante que hace el overlap para centrar con ventaja 2v1.
Cuatro equipos de cuatro y dos porteros en un espacio de 33x33 m: 4v4 dentro del área, cuatro atacantes que centran desde fuera y cuatro jugadores objetivo a los que la defensa debe sacar el balón tras despejar.
Partido 5v5 con porteros en 40x32 m: una caja central de 14x14 m por la que no se puede pasar ni conducir obliga a atacar por los pasillos laterales de 4,5 m, donde el extremo tiene tres toques libres antes de centrar.
Construcción por banda derecha (8-2-7) que termina en centro desde el pasillo lateral, atacado por tres rematadores con carreras escalonadas al primer palo, al segundo palo y a la zona del recorte.
Circuito de finalización desde tres fuentes encadenadas: regate al maniquí y tiro frontal, descarga de espaldas para el tiro del compañero y centro lateral rematado a primer y segundo palo.
Centros desde ambas bandas con dos rematadores que atacan el primer y el segundo palo y un defensor que intenta despejar. Trabaja el timing de los desmarques al área, el salto y la dirección del remate.
Oleadas alternas por la derecha y la izquierda: el extremo conduce hasta la zona de centro y dos rematadores atacan el primer y el segundo palo ante el portero.