2v1 continu a dues porteries
Joc continu de 2v1 en les dues direccions: cada equip manté un jugador al camp i un company entra conduint per crear la superioritat i finalitzar ràpid.
JSExercici de Jordi SerraPublicat el 14 de set. del 20260 visites0 preferitsEncara sense valoracions
Pas 1Entrada conduciendo
1 / 3
El 2 entra conduciendo y crea el 2v1 contra el defensor azul.
Objectiu
Explotar la superioritat 2v1 amb decisions ràpides (passada o conducció, paret, desmarcatge) i finalitzar abans que arribi l'ajuda defensiva.
Organització
Camp de 30x20 iardes (mínim) a 40x25 (màxim) amb una porteria i un porter a cada fons. Dos equips de quatre jugadors; cada equip defensa una porteria i ataca la contrària. Els jugadors que no són al camp esperen al costat de la seva porteria amb pilotes.
Desenvolupament
- 1Un jugador de l'equip A és al camp defensant i un jugador de l'equip B també, al costat de la seva porteria.
- 2Un company de B entra conduint des del seu fons i crea un 2v1 contra el defensor d'A.
- 3Els dos de B ataquen i finalitzen tan ràpid com poden; la pilota és en joc fins a gol, aturada o sortida del camp.
- 4Quan acaba la jugada, un dels dos jugadors de B abandona el camp (el que ha finalitzat) i un nou jugador d'A entra conduint amb una pilota nova: ara és 2v1 d'A contra el jugador de B que s'ha quedat.
- 5La seqüència es repeteix sense pausa durant un temps fixat (4-5 minuts), amb el marcador viu.
- 6Els porters serveixen la pilota a l'equip que entra si l'atacant no la porta conduïda.
Punts clau4
- El posseïdor condueix directe al defensor per fixar-lo i decideix tard: si el defensor surt, passada; si espera, conducció i xut.
- El company s'obre a l'amplada del camp i s'ofereix en una línia de passada clara, lleugerament per darrere per no caure en fora de joc.
- Primer toc positiu, cap a la porteria; res de controls cap enrere.
- Xut creuat i baix quan s'obre l'angle: l'avantatge del 2v1 dura pocs segons.
Errors comuns3
- El jugador que entra passa massa aviat i regala l'avantatge al defensor.
- Els dos atacants a la mateixa línia, sense angle de passada.
- El jugador que ha de sortir es queda i es juga 3v1.
Variants3
- El jugador que entra ho ha de fer amb una passada del porter en lloc de conduint.
- Gol després de paret val doble.
- Els dos atacants es queden i entra un defensor: 2v2 continu.
Progressions2
- Un segon defensor entra al cap de tres segons per pressionar el 2v1.
- Ampliar el camp a 40x25 iardes i exigir finalitzar en menys de 8 segons.
Regressions2
- Defensor passiu durant les primeres rondes.
- Sense porters, amb miniporteries i camp més curt.
Consells
- Xiulet o veu de l'entrenador per marcar l'entrada del següent jugador i evitar confusions.
- Moltes pilotes a cada fons perquè ningú no esperi.