Juego de comunicación: el portero organiza sin defender entre cuatro porterías
Partido de 4v4 a 8v8 con dos miniporterías en cada fondo. El portero se sitúa entre las dos porterías de su equipo pero no puede defender ninguna: solo organiza con la voz y puede recibir pases atrás.
El rojo cambia el balón a la banda; el portero canta «paso» y «cierra» para que los defensores se desplacen.
Objetivo
Desarrollar la comunicación específica, correcta y a tiempo del portero para organizar a los defensores del lado del balón y del lado contrario sin quedarse mirando el balón.
Organización
Campo de unos 40x25 m con dos miniporterías en cada línea de fondo, separadas unos 10 m. Dos equipos de cuatro a ocho jugadores con petos. Un portero por equipo situado entre sus dos miniporterías; los porteros no pueden tocar el balón para defender, solo reciben pases atrás con los pies. El entrenador observa desde fuera y anota las consignas del portero.
Desarrollo
- 1Partido libre a dos toques o tres toques con balón raso; cada equipo puede marcar en cualquiera de las dos miniporterías del rival.
- 2El portero no puede defender: su participación es exclusivamente verbal. Organiza la línea con consignas cortas: «paso», «aguanta», «cae», «cierra», «presiona», «segundo palo», e indica a cada defensor a quién marca.
- 3El portero también puede recibir un pase atrás de sus compañeros y jugar con los pies para relanzar la posesión, lo que obliga a moverse y a ofrecerse mientras organiza.
- 4El entrenador valora si el portero aporta información específica, correcta y a tiempo, tanto del lado del balón como del lado contrario (segundo palo, jugador libre a la espalda).
- 5Cada tres minutos se cambia el portero o se rotan los equipos; se cuenta cuántos goles ha recibido cada portero para incentivar una organización efectiva.
- 6Progresión: permitir al portero defender solo una de las dos porterías, de modo que tenga que organizar la otra con la voz.
Puntos clave4
- Mensajes cortos, en voz alta y con nombre propio: «Marc, cae», «Ana, presiona».
- Anticipar: hablar antes de que llegue el balón, no después de que se produzca el error.
- Organizar el lado contrario al balón: el portero es el único que ve el segundo palo.
- El volumen indica la urgencia: un «¡arriba!» gritado es un sprint, uno normal es un trote.
Errores comunes3
- Mirar el balón y dejar de hablar en cuanto el juego se acerca.
- Dar información genérica («¡cuidado!») en vez de instrucciones concretas.
- Hablar tarde, cuando el defensor ya no puede corregir su posición.
Variantes3
- Nivel básico: jugadores de campo estáticos que se desplazan solo con las instrucciones del portero antes de introducir balón.
- Portero en un cuadrado central de 8x8 m: el balón debe pasar por él para cambiar de campo (4v4 a 7v7 en 50x25 m).
- El entrenador muestra conos de colores detrás de la portería y el portero debe cantar el color sin dejar de organizar.
Progresiones2
- El portero puede defender una sola portería a elección del entrenador, cambiando cada minuto.
- Sustituir las miniporterías por porterías reglamentarias con tres porteros rotando.
Regresiones2
- Reducir a 4v4 y aumentar el espacio para dar más tiempo a las consignas.
- Un solo jugador por equipo puede marcar para simplificar las marcas.
Consejos
- Acordar antes un vocabulario común de cinco o seis consignas para todo el equipo.
- Grabar en vídeo o anotar las consignas para revisarlas con el portero al final.