Ataque 3 contra 2 con toma de decisión y finalización

Oleadas de tres atacantes contra dos defensores desde el centro del campo hacia una portería con portero. El atacante con balón debe decidir entre conducir, pasar al apoyo o al desmarque según la reacción de los defensores.

JSEjercicio de Jordi SerraPublicado el 8 sept 20264 visitas0 favoritosSin valoraciones todavía
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Paso 1Conducción
1 / 3

El 9 conduce recto al defensor; el 7 y el 11 abren en diagonal.

Objetivo

Entrenar la toma de decisiones en superioridad ofensiva: fijar al defensor con la conducción, elegir el pase correcto y finalizar antes de que llegue la ayuda defensiva.

Organización

Cuarto de campo con portería y portero. Tres atacantes salen desde tres conos separados 10 m a la altura del centro; dos defensores esperan en la frontal del área. Balones en el cono central. Un defensor extra puede salir como recuperador a la señal.

Desarrollo

  1. 1El atacante central conduce hacia los defensores mientras los dos exteriores abren y se ofrecen en diagonal.
  2. 2Si el defensor sale al balón, el conductor pasa al compañero libre; si el defensor espera, el conductor sigue conduciendo hasta fijarlo.
  3. 3La oleada termina con finalización en un máximo de ocho segundos; si se supera el tiempo, la jugada no vale.
  4. 4Tras la acción, los atacantes pasan a ser defensores en la siguiente oleada y los defensores salen.
  5. 5Marcador entre dos equipos: gol vale un punto, gol tras pase al desmarque vale dos.

Puntos clave4

  • Conducir rápido y recto hacia el defensor para obligarle a decidir.
  • Los exteriores se ofrecen en diagonal, nunca en línea con el conductor.
  • Pasar en el momento en que el defensor se compromete, ni antes ni después.
  • Terminar la jugada: tras el pase, seguir hacia el rechace.

Errores comunes3

  • Pasar demasiado pronto y regalar el tiempo a los defensores.
  • Conductor que mira al balón y no ve el desmarque.
  • Apoyos que se paran a esperar el pase.

Variantes3

  • Recuperador que sale detrás de los atacantes a la señal del entrenador.
  • Iniciar con un pase del portero al atacante central.
  • Limitar a dos toques al conductor.

Progresiones2

  • 3 contra 3 con un defensor que llega tarde.
  • Reducir el tiempo máximo a seis segundos.

Regresiones2

  • 3 contra 1 los primeros minutos.
  • Defensores pasivos hasta que el atacante llega a la frontal.

Consejos

  • Parar la oleada para preguntar qué opción había cuando la decisión es incorrecta.
  • Grupos equilibrados de tres para que todos conduzcan por el centro.

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