Rey del ring: knockout con protección de balón

Todos con balón dentro de un cuadrado de 20x20 m: hay que mantener el propio balón bajo control mientras se intenta sacar el de los demás fuera del ring. Quien pierde el balón queda eliminado; el último en pie es el rey del ring.

JSEjercicio de Jordi SerraPublicado el 14 sept 20260 visitas0 favoritosSin valoraciones todavía
12345620 x 20 m
Paso 1Conducción y cabeza arriba
1 / 3

Todos conducen dentro del ring vigilando dónde están los rivales.

Diagrama del ejercicio Rey del ring: knockout con protección de balón
Rey del ring: knockout con protección de balón

Objetivo

Proteger el balón con el cuerpo, girar para escapar de la presión y, a la vez, levantar la cabeza para decidir a quién atacar.

Organización

Cuadrado de 20x20 m marcado con cuatro conos (30x30 m si son más de doce jugadores). Un balón por jugador. Los eliminados recogen su balón y conducen por fuera del cuadrado hasta la siguiente ronda.

Desarrollo

  1. 1Todos los jugadores conducen libremente dentro del cuadrado.
  2. 2A la voz de “¡que empiece el combate!”, cada jugador intenta sacar el balón de un rival fuera del ring con el pie mientras mantiene el suyo controlado.
  3. 3Quien ve su balón fuera queda eliminado: lo recoge y conduce por fuera del cuadrado (así el entrenador sabe quién está fuera) sin tocar los balones de los demás.
  4. 4No hay entradas deslizantes ni empujones: KO técnico y eliminación directa.
  5. 5Cuando quedan dos o tres jugadores, el entrenador anuncia 20 segundos finales y reduce el cuadrado para obligar a decidir.
  6. 6El último jugador es el rey del ring. Rondas de 2-3 minutos; jugar 3-4 rondas.

Puntos clave4

  • Cabeza arriba: saber dónde están los rivales antes de que lleguen.
  • Cuerpo entre el balón y el rival; girar la espalda cuando atacan y salir con el exterior.
  • Giros y arrastres (Cruyff, drag-back, gancho) para escapar de la presión.
  • Atacar al balón del rival solo cuando el propio está bajo control.

Errores comunes3

  • Correr a atacar y dejar el propio balón suelto detrás.
  • Quedarse en una esquina y no participar.
  • Golpear al rival en vez de al balón.

Variantes3

  • Ronda 2 de QuickStartSoccer: sin balón, con un peto colgado del pantalón; hay que robar los petos de los demás.
  • Ronda 3: balón y peto a la vez, defender ambos.
  • Por equipos: dos colores y gana el equipo con más balones dentro al final.

Progresiones2

  • Reducir el cuadrado cada ronda.
  • Por parejas en tag-team: uno juega y el otro descansa fuera; cambian con un choque de manos.

Regresiones2

  • Los eliminados vuelven a entrar tras hacer diez toques fuera del ring.
  • Solo se puede sacar el balón del rival con el pie no dominante.

Consejos

  • Frases cortas y divertidas para animar: “balón cerca”, “cabeza arriba”.
  • Insistir en que el eliminado sigue conduciendo por fuera: nadie se queda parado.

Comunidad

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