Rondo 8 contra 2 en círculo posicional
El rondo clásico de vestuario: ocho poseedores repartidos por la circunferencia de un círculo de unos 10 yardas y dos recuperadores dentro. Los de fuera mantienen su posición relativa; el que pierde entra y el que roba sale.
Paso 1Pase corto
1 / 3
El 1 juega al 2; el recuperador A salta a presionar.
Objetivo
Pase a uno o dos toques con precisión y tensión desde una posición fija, buscando el pase que divide a los dos recuperadores, y trabajo defensivo en pareja en espacio reducido.
Organización
Círculo de unos 10 yardas (9 m) de diámetro marcado con ocho discos; sirve también un cuadrado de 10 m con dos jugadores por lado. Ocho poseedores en la circunferencia y dos recuperadores con peto dentro. Balones de reserva fuera del círculo.
Desarrollo
- 1Los ocho poseedores circulan el balón a uno o dos toques manteniendo su posición relativa en el círculo: pueden moverse unos pasos para dar línea, pero no cambiar de sitio con un compañero.
- 2Los dos recuperadores se mueven libres por dentro y presionan en pareja: uno al balón, otro cubriendo el pase interior.
- 3El pase que atraviesa el círculo entre los dos recuperadores vale doble; el pase corto al vecino solo vale uno.
- 4Cuando un recuperador roba o desvía el balón fuera, sale al círculo y entra el poseedor que perdió.
- 5Series de 3 minutos; los recuperadores ganan si roban cinco veces antes de que los poseedores lleguen a 30 pases.
Puntos clave4
- Ajustarse continuamente para estar disponible: pequeños pasos laterales, nunca fijo detrás del recuperador.
- Pase con la tensión justa para que llegue limpio y el compañero pueda jugar a un toque.
- Visión antes de recibir: encontrar al jugador libre del otro lado del círculo.
- Recuperadores: coordinar quién sale al balón y quién cubre; decidir rápido entre entrar o cerrar.
Errores comunes3
- Poseedores que abandonan su posición y se juntan al balón, dejando huecos en el círculo.
- Pases suaves que permiten al recuperador llegar al control del compañero.
- Los dos recuperadores presionan al mismo jugador y dejan el pase interior libre.
Variantes3
- Círculo más grande para principiantes y más pequeño a medida que mejoran.
- Un toque obligatorio.
- Tres recuperadores (8v3) para elevar la exigencia.
Progresiones2
- Puntuar solo los pases que dividen a los dos recuperadores.
- Permitir a los recuperadores las entradas en carrera (con jugadores experimentados).
Regresiones2
- Dos toques libres y círculo de 12 m.
- Rondo 6v2 con los mismos principios.
Consejos
- Ideal para empezar la sesión con el grupo completo.
- Contar los pases en voz alta para que todos sepan el marcador.