Posesión 4 contra 4 + 4: jugar por dentro
Juego de posesión del Talent Coach Programme de la FIFA: cuadrado de 20x20 m, 4v4 dentro y cuatro comodines, dos por dentro y dos en los extremos como objetivos. El balón debe progresar de un objetivo al opuesto pasando obligatoriamente por el centro.
El objetivo O juega al 1, que ha recibido perfilado en banda.
Objetivo
Asegurar la posesión en espacios congestionados y progresar el balón a través de la presión por el centro, simulando la salida desde la defensa hacia el mediocentro y el juego de fuera hacia dentro.
Organización
Cuadrado de 20x20 m marcado con conos. Tres equipos de cuatro: dos equipos dentro (4v4) y cuatro comodines: dos en los extremos opuestos del cuadrado, fuera de la zona, que hacen de objetivos y dan dirección al juego; dos por dentro que deben ocupar el centro para que siempre haya una opción interior. Balones de reserva junto a los objetivos.
Desarrollo
- 1El objetivo de un extremo da salida al balón y el equipo poseedor intenta hacerlo llegar al objetivo del extremo opuesto.
- 2Regla clave: el balón no puede ir del objetivo a un jugador interior en posición ancha y de ahí al objetivo opuesto; el pase debe entrar al centro (comodín interior o compañero central) antes de progresar.
- 3Cada conexión de objetivo a objetivo cumpliendo la regla vale un punto; el balón vuelve en la dirección contraria sin parar.
- 4Si el equipo defensor recupera, se convierte en poseedor y ataca hacia el otro objetivo.
- 5Rotación de los tres equipos cada 4 minutos para que todos pasen por comodines.
Puntos clave4
- No condensar el juego en un lado: amplitud y profundidad para que los defensores no puedan cubrir las líneas.
- Los comodines interiores se ofrecen entre defensores, con el cuerpo abierto hacia el objetivo lejano.
- Pase al centro con tensión y al pie alejado para que el receptor pueda girar.
- Tras jugar dentro, el pasador sigue el balón y ofrece la descarga.
Errores comunes3
- Rodear la presión por los lados en lugar de atravesarla por el centro.
- Comodines interiores escondidos detrás de un defensor.
- Objetivos que juegan largo directamente al otro objetivo sin cumplir la regla.
Variantes3
- Dos toques para los comodines interiores.
- Puntuar doble si intervienen los dos comodines interiores.
- Los objetivos pueden entrar al cuadrado con el balón controlado.
Progresiones2
- Reducir el cuadrado a 18x18 m.
- Un toque para los objetivos.
Regresiones2
- Ampliar a 25x25 m y toques libres.
- Permitir el pase directo objetivo-objetivo mientras aprenden la regla.
Consejos
- Recordar en cada parada que el foco es la forma de la unidad, no el jugador individual.
- Petos de tres colores bien diferenciados para leer rápido la rotación.