Posesión 4 contra 4 + 4: jugar por dentro

Juego de posesión del Talent Coach Programme de la FIFA: cuadrado de 20x20 m, 4v4 dentro y cuatro comodines, dos por dentro y dos en los extremos como objetivos. El balón debe progresar de un objetivo al opuesto pasando obligatoriamente por el centro.

CEjercicio de CoachLabPublicado el 14 sept 20260 visitas0 favoritosSin valoraciones todavía
OOCC1234ABCD20x20 m
Paso 1Salida del objetivo
1 / 3

El objetivo O juega al 1, que ha recibido perfilado en banda.

Diagrama del ejercicio Posesión 4 contra 4 + 4: jugar por dentro
Posesión 4 contra 4 + 4: jugar por dentro

Objetivo

Asegurar la posesión en espacios congestionados y progresar el balón a través de la presión por el centro, simulando la salida desde la defensa hacia el mediocentro y el juego de fuera hacia dentro.

Organización

Cuadrado de 20x20 m marcado con conos. Tres equipos de cuatro: dos equipos dentro (4v4) y cuatro comodines: dos en los extremos opuestos del cuadrado, fuera de la zona, que hacen de objetivos y dan dirección al juego; dos por dentro que deben ocupar el centro para que siempre haya una opción interior. Balones de reserva junto a los objetivos.

Desarrollo

  1. 1El objetivo de un extremo da salida al balón y el equipo poseedor intenta hacerlo llegar al objetivo del extremo opuesto.
  2. 2Regla clave: el balón no puede ir del objetivo a un jugador interior en posición ancha y de ahí al objetivo opuesto; el pase debe entrar al centro (comodín interior o compañero central) antes de progresar.
  3. 3Cada conexión de objetivo a objetivo cumpliendo la regla vale un punto; el balón vuelve en la dirección contraria sin parar.
  4. 4Si el equipo defensor recupera, se convierte en poseedor y ataca hacia el otro objetivo.
  5. 5Rotación de los tres equipos cada 4 minutos para que todos pasen por comodines.

Puntos clave4

  • No condensar el juego en un lado: amplitud y profundidad para que los defensores no puedan cubrir las líneas.
  • Los comodines interiores se ofrecen entre defensores, con el cuerpo abierto hacia el objetivo lejano.
  • Pase al centro con tensión y al pie alejado para que el receptor pueda girar.
  • Tras jugar dentro, el pasador sigue el balón y ofrece la descarga.

Errores comunes3

  • Rodear la presión por los lados en lugar de atravesarla por el centro.
  • Comodines interiores escondidos detrás de un defensor.
  • Objetivos que juegan largo directamente al otro objetivo sin cumplir la regla.

Variantes3

  • Dos toques para los comodines interiores.
  • Puntuar doble si intervienen los dos comodines interiores.
  • Los objetivos pueden entrar al cuadrado con el balón controlado.

Progresiones2

  • Reducir el cuadrado a 18x18 m.
  • Un toque para los objetivos.

Regresiones2

  • Ampliar a 25x25 m y toques libres.
  • Permitir el pase directo objetivo-objetivo mientras aprenden la regla.

Consejos

  • Recordar en cada parada que el foco es la forma de la unidad, no el jugador individual.
  • Petos de tres colores bien diferenciados para leer rápido la rotación.

Comunidad

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